American Truck Simulator - WIP : Arkansas - Voyage de recherche
■ Posté le 14/10/2023 par Mel85 dans ATS ■
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous rapporte qu'une petite équipe s'est rendue aux États-Unis, il y a quelques mois, afin de prendre, entre autres, des images de référence pour DLC NArkansas à venir pour American Truck Simulator.
Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel et surtout des photos et vous souhaite une bonne fin de journée
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Au cours de l'année écoulée, nous avons pu envoyer un certain nombre de membres de diverses équipes apparentées pour des voyages de recherche aux États-Unis. L'article d'aujourd'hui se concentre sur le voyage d'une de ces équipes en Arkansas et au-delà. L'objectif de ce voyage était de rassembler des références et des informations, ainsi que de les inspirer dans la préparation de projets futurs. Toutefois, veuillez garder à l'esprit que les informations et les médias présentés ici ne confirment pas le contenu de notre prochain DLC.
L'équipe composée de David Němec (Davido), responsable des cartes, Jan Pavlíček (Paulie), spécialiste des assets cartographiques, Vojtěch Plechač et Joanna Cempa, concepteurs principaux de cartes, et Zuzana Holušová, spécialiste des routes, s'est lancée dans un véritable périple aux États-Unis ! Parcourant plus de 2 200 miles en 12 jours, l'équipe a réussi à visiter un bon nombre d'États différents, de grandes villes, de dépôts, de points de vue réels, de relais routiers, et bien d'autres endroits encore.
"En Arkansas, nous avons visité des villes telles que Jonesboro, Little Rock, Russellville, De Queen ou Hot Springs, qui est une très belle ville thermale avec une riche histoire et de nombreux points d'intérêt. Notre objectif était avant tout d'explorer la beauté de l'État naturel qu'est l'Arkansas, sur lequel nous travaillons actuellement", nous raconte Davido. "Les parties les plus importantes pour nous étaient les références autour de West Memphis, là où la I-40 et la I-55 se rejoignent. Il y a beaucoup d'endroits intéressants que nous pourrions inclure dans ce DLC, comme plusieurs relais routiers, une station de pesage, un centre d'accueil et le fleuve Mississippi. Cet endroit nous a vraiment permis de comprendre plusieurs choses à la fois. Malheureusement, géographiquement, tout cela est assez proche de la frontière entre l'Arkansas et le Tennessee, donc nous savons qu'il ne sera pas facile de tout inclure en raison de l'échelle de notre jeu."
Pour certains membres de notre équipe, c'était la première fois qu'ils se rendaient aux États-Unis. Tous s'accordent à dire qu'ils ont beaucoup appris au cours de ce voyage, notamment en ce qui concerne les routes, les relais routiers, les villes et les villages. Vojtěch nous fait part de son expérience : "Beaucoup de choses m'ont surpris, mais l'une des principales est sans doute l'immensité des grandes métropoles et des petites villes et villages. Tout m'a semblé très étendu. C'est un monde complètement différent de celui de l'Europe".
"Tout est plus grand en Amérique. J'ai appris que ce dicton était tout à fait vrai, car jusqu'à présent, je n'avais vu que des images". Zuzana nous fait part de son expérience. "Être sur place et tout voir de mes propres yeux est une expérience que tous les cartographes devraient vivre au moins une fois, car c'est tellement différent de ce que l'on voit à travers un objectif. Les arbres, les barrières, les panneaux, les routes, les carrefours, les relais routiers, les collines... tout paraissait bien plus grand que ce que je pouvais imaginer".
L'équipe a également beaucoup appris sur l'état des routes, en particulier sur les petits réseaux routiers qui serpentent à travers la campagne. "Il y a des trous, des virages et des bosses, surtout sur les petites routes à double sens. Zuzana et Vojtěch nous font part de leur expérience. "Nous avons constaté qu'il y a beaucoup de courbes, de bosses, de nids-de-poule, de pentes, etc."
L'équipe a également pris le temps de visiter plusieurs lieux et secteurs d'activité afin de recueillir des références plus précises, telles que les centrales électriques, pour lesquelles seule une quantité minimale de documents ou de photos était disponible en ligne. Ils ont également poursuivi leur voyage en dehors de l'Arkansas ! "Ayant déjà parcouru une telle distance en avion, il serait dommage de rester à un seul endroit et de ne pas comparer l'Arkansas avec les États environnants", nous dit Davido. "Nous avons donc également visité et recueilli des références en Louisiane, où nous avons pu visiter l'incroyable Avery Island et l'usine de Tabasco, dans laquelle nous avons pu faire un tour ! C'était impressionnant de voir comment fonctionne la production de cette sauce populaire, de la culture des piments au vieillissement en fûts, en passant par le mélange, la mise en bouteille, le chargement dans les camions et la distribution".
Outre l'Arkansas et la Louisiane, l'équipe a également pu visiter le Mississippi et le Missouri et a même eu l'occasion de visiter le Texas et l'Oklahoma, deux États que nous avons déjà publiés. Nous pensons que ces opportunités pour notre équipe de visiter les États aident vraiment les personnes impliquées dans le développement d'ATS à apporter une expérience plus immersive et réaliste pour vous, nos joueurs !
Nous avons hâte de partager avec vous la façon dont ces voyages de recherche se traduiront à l'avenir dans notre recréation virtuelle des États. D'ici là, nous espérons que vous avez apprécié ce petit aperçu du processus de création d'un nouvel État ou d'une nouvelle région, et de la façon dont nos équipes acquièrent de l'expérience et des connaissances sur les États. N'oubliez pas d'ajouter l'Arkansas à votre liste de souhaits sur Steam !
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